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Eine andere Dimension des Spielens
Computerspiele: MMORPG!
World of Warcraft von Blizzard Entertainment ist ein Computerspiel, das seine Akteure in eine Welt voller Magie und Abenteuer versetzt. Aus aller Herren Länder stammen die über 8 Millionen mehr oder weniger großen Helden, die auf den Kontinenten Azeroths nach Ruhm, Ehre und Artefakten dürsten.
MMORPG! –einfach so in den Raum geworfen klingt dies stark nach einem Frosch im Hals oder nach einer Fantasiesprache. Und gewissermaßen hat es mit Letzterem auch zu tun. Die Abkürzung MMORPG steht für Massive Multiplayer Online Role Playing Game, ein Online-Rollenspiel, das darauf ausgerichtet ist, vielen Personen gleichzeitig den Besuch einer virtuellen Welt zu ermöglichen.
Um World of Warcraft (WoW) spielen zu können, benötigt man zunächst einmal das Basisspiel. Zusätzliche Kosten fallen durch die optionale Erweiterung „The Burning Crusade“ an, die mit weiteren interessanten Details wie neuen Völkern, Städten und einem ganz neuen Kontinent aufwartet. Außerdem wird der verwegene Abenteurer einmal monatlich zur Kasse gebeten. Je nach Vertragsabschluss liegt die Gebühr zwischen ca. 10,– und 15,– Euro.
Eine Welt ist nicht genug
Die Welt von Azeroth bietet dem Freund des Übernatürlichen so ziemlich alles, was man von einem „anständigen“ Fantasiereich erwarten darf. Da wären unter anderem bärtige Zwerge, die nicht umhin kommen, einen Stollen zu graben, sobald sie einen Berg sehen. Ebenso wenig dürfen edelmütige Elfen fehlen, die nimmermüde ihre idyllischen Siedlungen in hoch gelegenen Baumkronen errichten.
Insgesamt acht verschiedene Völker stehen dem Spieler zur Auswahl. Die wiederum unterteilen sich in zwei Fraktionen: die Allianz und die Horde. Grob vereinfacht stellt das Geschehen auf den Kontinenten Kalimdor und Östliche Königreiche den Klassiker aller Konflikte dar: das ewig währende Kräftemessen von Gut und Böse.
Nachdem sich der Spieler einen Charakter erschaffen hat, geht es endlich in die virtuelle Welt, die diesen Namen mit Fug und Recht trägt. Unzählige Stunden in Echtzeit vergehen, ehe man von einem zum anderen Ende gelaufen ist. Dazwischen erstrecken sich die unterschiedlichsten Landschaftstypen, die die Welt zum Leben erwecken. Und allerorts lauert das ultimative Abenteuer. Über 7 000 Quests (Aufträge) können erfüllt werden, mehr als 1 000 Zaubersprüche stehen zur Auswahl und eine Heerschar von Gegnern lauert – die Herausforderung ist stets präsent.
MFG lässt grüßen
Eine besondere Rolle kommt der Kommunikation zu, denn oft erfordert das Spielgeschehen eine schnelle Koordination der weiteren Vorgehensweise. So wie Tolkien eine Sprache für seine Elben selbst entwickelte, so hat sich die WoW-Gemeinde ihren ganz eigenen Sprachcode, basierend auf dem Englischen, erdacht. Begriffe wie LFG (looking for group = suche Gruppe) und OOM (out of mana = Magie leer) auf dem Bildschirm stellen Anfänger erst mal vor Rätsel.
Achtung: Suchtgefahr!
Bei all der Faszination, die WoW auszeichnet, darf eines nicht vergessen werden: Das Spiel birgt leider auch ein hohes Suchtpotenzial. Stets will der Spieler seinen Charakter aufwerten, sei es durch gewonnene Erfahrung oder immer mächtigere und seltenere Artefakte. Mitunter hat dies so drastische Formen angenommen, dass manche Fans bis zu 50 Stunden am Stück gespielt haben. Auch die Gefahr des Realitätsverlusts besteht. Eltern sollten also ein Auge darauf haben, dass ihr Kind nicht zu oft vor dem Computer sitzt. China übrigens versucht, der Spielsucht Herr zu werden und verpflichtet den Hersteller dazu, Charaktere nach drei Stunden „ermatten“ und nach fünf Stunden quasi unspielbar werden zu lassen. Erst nach einer Offline-Phase von 5 Stunden kann der Akteur wieder mit voller Stärke ins Geschehen eingreifen.
Besser aber ist doch, wenn man sich selbst unter Kontrolle hat. So wie der mächtige Magier einer Gruppe, der sich im Chat brav mit den Worten „Ich bin weg, ich muss mal eben die Wäsche aufhängen“, verabschiedet. Tja, dem Alltag kann eben auch der größte aller Helden auf Dauer nicht entfliehen.
Weitere Informationen unter
www.wow-europe.com
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